Public
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Cette formation s'adresse aux concepteurs de page Web, responsables de sites, maquettistes et graphistes, ayant déjà créé des pages HTML ou réalisé des applications multimédia.
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Moyens pédagogiques
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Alternance d’exercices pratiques sur micro-ordinateur et de cours exposés théoriques au moyen d’un vidéo-projecteur. |
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Programme Adobe CS3 Flash Initiation |
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Introduction- A quoi sert le logiciel Flash ?
- Formats de fichier.
- Comment exploiter les SWF ?
Environnement de travail- Création nouveau document, paramètres.
- Interface.
- La scène.
- Barre d'outils.
- La palette Propriétés.
- Le scénario (la timeline).
Création de formes vectorielles- Création de formes vectorielles prédéfinies.
- Fond, contour d'une forme.
- Sélection globales et partielles.
- Création et édition de tracés.
- Outils crayons, pinceau et options.
- Dégradés de couleur.
- Importation de formes vectorielles.
Le texte dans Flash- Insérer du texte dans une animation.
- Options de texte statique.
- Transformer du texte en forme.
Transformations- Propriétés des formes.
- Transformations libres.
- Transformations paramétrées.
- Menu Modification.
Symboles et occurrences, méthodologie de travail- Définition d'un symbole et d'une occurrence.
- Gestion de la Bibliothèque.
- Création d'un symbole de type graphique.
- Création d'un symbole de type bouton.
- Création d'un symbole de type clip.
- Comment créer des occurrences sur la scène.
- Propriétés des occurrences.
Différents types d'image- Images et images clés.
- Créer et supprimer une image clé.
- Ajouter et supprimer des images.
- Déplacer et copier une image clé ou une section complète.
Importations de médias externes- Importations bitmap, rappels formats pour le web.
- Importation de son et formats supportés.
- Importation de vidéo et Flash Vidéo Converter.
Gestion du Scénario (la timeline)- Gérer les calques.
- Répartir des occurrences sur des calques.
- Onions Skins.
- Options d'affichage du scénario.
Animations prédéfinies de Flash : Interpolations- Interpolations de mouvement.
- Options d'une interpolation de mouvement.
- Interpolations de forme et repères de formes.
- Annuler une interpolation.
Masques et guide de mouvement- Créer un masque fixe.
- Créer un masque animé.
- Créer un guide de déplacement.
Publication des animations Flash.- Paramètres de publication.
- Exportation swf et paramètres.
- Publication Html.
- Publication pour le multimédia.
- Aperçu dans le(s) navigateur(s).
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Formations web, infographie, tourisme à Marseille
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Inscription
Contacter Ingenium Formation au 04.91.33.45.90 ou par email
Les Candidats doivent nous faire parvenir un CV, une lettre de motivation ainsi qu'une prescription de son référent (pôle emploi, cap emploi, mission locale, pôle appui...) attestant du bien fondé de sa demande. |
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